魔兽世界天赋只能选治疗60年代德鲁伊套装大解析

魔兽世界:天赋只能选治疗?60年代德鲁伊套装大解析

60年代作为唯一一个万金油职业,我们可怜的德鲁伊地位和套装一样效能低下。既不能当坦克(后期安其拉时代修改了槌击的仇恨,在外服德鲁伊的坦克地位有所提升),又不能当法师输出,绝大多数的德鲁伊只能走治疗和卖萌路线。真是苦不堪言啊,一方面德鲁伊的天赋和技能确实有很大问题,另外一方面主要还是套装真不给力。

德鲁伊PVP几乎都是野性天赋,平衡这个天赋最惨没有装备支援,总不能穿一身布甲PK。即便是野性德鲁伊,面对牧师和术士,特别是后者几乎没有还手能力。废话不多说了,直接上主题。

一、野性之心(2) 套装:+200点护甲值。(4) 套装:+26 攻击强度。 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多15点。(6) 套装:在战斗中被击中之后有一定概率回复300点法力值或10点怒气值,或40点能量值。(8) 套装:+8 所有魔法抗性。

从T0就知道德鲁伊套装的问题所在了:什么属性都加,但是什么属性都不突出。特别逗的比如手套居然是21精神和9点智力,这手套属性估计连牧师都不想要吧。你如果想治疗,这个套装没有治疗加成。想当野德,力量和耐力加成都很低。所以小伙伴千万千万不要刷T0,真的很没意思。

PVE:D-,如果想进军MC推荐刷一套治疗布甲得了,这个套装没什么用。

PVP:D,相对于治疗,这个套装护甲还算是比较高,凑合着PVP死的不是太难看。

二、狂野之心(3) 套装:+8 所有魔法抗性。(4) 套装:在战斗中被击中之后有一定概率回复300点法力值或10点怒气值,或40点能量值。(6) 套装:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多15点。 套装:+26 攻击强度。(8) 套装:+200 护甲。

职业的T0.5总有一点让人眼睛一亮的感觉,德鲁伊的T0.5我居然感觉就是套垃圾。都是每个属性均衡的加了一点,唯一贴心的就是每件装备都加上了法伤。做这套装备你需要收集好T0外加几百个金币,我认为是不值得做的。但是如果你一定要玩平衡当鹌鹑的话,前期也只有这套装备可以选择。

PVE:C+,在治疗方面有不错的表现,但是依然比不上穿布甲的治疗散件。

PVP:C,全面强过了T0,但是T0.5最大的问题依然还是太均衡了,耐力力量敏捷加成过少。推荐前期还是雷暴套等盗贼的散件比较好。

三、少校的圣装/勇士的圣装(2) 套装:+40 攻击强度。(4) 套装:使你在熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度提高15%,只能在户外使用。(6) 套装:+15 耐力。

非常亮眼的PVP装备,如果德鲁伊想PVP的话,军装可以说是必不可少的。一方面是装备属性的重心从均衡转移到了偏野性天赋,野德的耐力和伤害有了一定的保证。另外一方面就是四件套移动速度比较逆天,面对物理职业增加了不少优势。当然套装也加了一点智力,PVP消耗战也不会让蓝很快见底。

PVE:D,虽然有了一点治疗加成,但是回复能力真不够看。

PVP:B+,军装属性我是以后期暴雪加强的版本写的,当然个人感觉还是四件套+盗贼的散件比较好一些。

四、塞纳里奥套装(3) 套装:荆棘所造成的伤害提高4点,持续时间延长50%。(5) 套装:使你的法术造成致命一击的概率提高2%。(8) 套装:使你的宁静和飓风的冷却时间减少50%。

T1就已经注定了德鲁伊只有治疗的命运,整个套装没有丝毫的力量和法伤加成,完完全全的治疗装备。而且3件套这个荆棘术的加成是在搞笑吗?德鲁伊也只好默默的被强叉了,你没T1也没办法进军T2啊。对比盗贼和术士,德鲁伊的苦真是一言难尽。

PVE:B+,虽然是治疗的装备,但是实际上套装并不是太优秀。

PVP:D+,你可以考虑用奶来恶心死一些职业,但是你不要指望打死对手。

五、占卜师套装(2) 套装:每5秒回复4点法力值。(3) 套装:使你的精灵之火的效果持续时间提高5秒。(5) 套装:使你的星火术的致命一击概率提高3%。

祖尔格拉布的套装,这个套装我有点儿看不懂。装备属性看起来都是奶德专属,但是5件套偏偏对鸟德是极大的。个人感觉还是如果想玩鸟德就只要拿个项链吧,的几件治疗装还不如T1呢。

六、怒风套装(4) 套装:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。(5) 套装:使你的愈合法术的施法时间减少0.2秒。(8) 套装:使你的回春术的持续时间延长3秒。

T2对于治疗来说属性简直是完美,可以轻松用到NAXX后期。样子也非常好看,牛头人装备起来傻傻可爱。缺点么和T1一样,力量和法伤完全不加,你可以把这个套装看成T1的加强版。

PVE:S-,3件套的回蓝能力非常优秀,其余的加成也谈不上差。

PVP:C-,你可以考虑用奶来恶心死一些职业,但是你不要指望打死对手。

七、督军的圣装/元帅的圣装(2) 套装:+20 耐力。(3) 套装:使你在熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度提高15%,只能在户外使用。(6) 套装:+40 攻击强度。

依然是加强版本的军装套,整个套装智力和精神加成非常有限,主要是突出了耐力力量和敏捷。如果真要玩野德的话,军装基本是最佳选择了。能搭配一些T2.5或者以上级别的皮甲散件更加完美,想玩平衡的咕咕又要哭了。但是R14获得难度非常之高,你需要一支非常专业外加优秀的农民团队,还需要大量的身外之物才能获得。

PVE:C,智力加成太少,蓝根本刷不了几次。

PVP:S-,很遗憾,德鲁伊PVP套装没有S+的。虽然R14很强,但是面对NAXX级别的对手非常吃力,所以后期还是要搭配皮甲散件。

八、起源套装(3)套装:防御技能提高15点。(3) 套装:+150 护甲。(5) 套装:复生法术的冷却时间减少10分钟。

T2.5套装的属性非常微妙,完完全全又是一个四不像。3件套属性其实还可以,对PVP和坦克有一定的作用。这5件套属性是什么鬼?有人会穿T2.5洗奶妈?综合来说比较适合鸟德和野德来PVP,但是智力加的也少。可以3件套搭配R14洗野德来PK,但是总感觉缺少一点什么。

PVE:A,硬属性排在这里,虽然是个四不像,但是比T1要好一些。

PVP:S-,可以和R14搭配,弥补蓝的不足,同时三件套的加成不容小觑。

九、梦游者套装(3) 套装:你的回春术每一跳都有一定概率为目标回复60点法力值,8点能量值,或者2点怒气值。(4) 套装:使你的治疗之触、愈合、回春术和宁静的法力消耗值降低3%。(6) 套装:你的愈合法术初始治疗效果和持续的每一跳都可以令目标的生命值上限提高最多50点,效果可重叠最多7次。(8) 套装:治疗之触的极效治疗效果可以使你恢复该法术所消耗法力值的30%。

恐怖的治疗套装,即便是面对地球时代最强治疗的牧师T3套装都不逊色。名字也非常直接,意思就是叫德鲁伊乖乖当治疗算了,不要做梦PVP了。整个套装依然还是力量敏捷法伤不加,完美的治疗套装。所以说德鲁伊有够惨的,三个套装都是治疗加血的,想选个PVP打架都是非常困难。好歹NAXX也是地球时代最难的副本,费了九牛二虎之力才弄一件治疗装真是有苦说不出。

PVE:S+,我甚至怀疑在治疗方面,德鲁伊的套装比牧师还强。

PVP:B+,虽然一对一没有优势,但是依靠着高护甲和高治疗,你完全可以恶心死一些职业。

以上就是德鲁伊的经典套装点评,可以看到最惨的就是鹌鹑德鲁伊,PVP到哪都不受待见,还要和法系职业抢武器抢装备。

如果服大家要玩德鲁伊,一定要做好长期当奶的心理准备。即便如此,前期五人本德鲁伊作为治疗也是非常痛苦,不过团本德鲁伊地位还行。

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